游戏服务器分为以下3种类型:
- 普通服务器(Standard Server) - 点击游戏后进入到的服务器
- VIP服务器(VIP Server) - 玩家通过在游戏页面付费(也有免费的)创建的私人服务器
- 预留服务器(Reserved Server) - 开发者通过调用ReserveServer API而创建的私人服务器
开发者可以通过以下代码判断服务器的类型:
local function getServerType()
if game.PrivateServerId ~= "" then
if game.PrivateServerOwnerId ~= 0 then
return "VIPServer"
else
return "ReservedServer"
end
else
return "StandardServer"
end
end