一个平台在两个点之间来回移动。
平台是直接放在workspace里的,只能用服务器代码。
尝试过按一定速度和方向改变Position,但是客户端看起来会很抖;也尝试过bodyVelocity,但是不能锚固,不锚固被碰到会旋转。请问还有什么更好的办法。
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尝试用TweenService,可以做出平滑的动画
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要求不高的话可以用TweenService,只是会微抖,可以接受,如果要求完全不抖,只能在客户端计算了,用事件同步给全部玩家