请教一个技术问题

我想做一个枪战的demo,如何检测玩家死亡,死亡者是如何知道是被谁打死的
求大神指点

查看humanoid相关文档。 里面有生命值这个属性。 还有死亡的事件、受到伤害的事件等等。
记录一下攻击来源的玩家 就可以知道是被谁打死的。

game.Players.PlayerAdded:Connect(function(obj)

print(1)

obj.CharacterAdded:connect(function(characher)
	print(2)
	characher.Humanoid:Died(function(diedPlayer)

		print('死亡')
		print(diedPlayer)
	end)


end)

end)
Died is not a valid member of Humanoid “Workspace.Robloxianc5l7j0b2b.Humanoid”
这样提示找不到Died 方法

这个 你先看看官方教程吧 学习下基础

game:GetService(‘Players’).PlayerAdded:Connect(function(player)
player.CharacterAdded:Connect(function(character)
character:WaitForChild(‘Humanoid’).Died:Connect(function()
print(player.Name…'has died! ')
end)
end)
end)

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