请教个问题,离开游戏的问题

在多场景游戏下,怎么检测用户离开游戏?
用Players.PlayerRemoving 检测到的是离开场景,在多场景游戏中,这个就不能用了。

用户退出游戏的检测,要通过什么来进行呢?

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通过消息机制,暂时解决了。

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