【Tips】关于Animate修改自定义奔跑动画的注意事项

如果要修改Animate中动画,可以在Animate下面的值对象下改对应的动作ID。


【图1】不需要修改代码中的动作原ID,但是如果希望消掉idle动画可以将43行注释掉。这样在rollanimation方法中将不会随机到该动作。

【图2】但是一定要注意,这一行要加上等号,否则可能会在奔跑过程中卡住。

另外,and和or不是简单的和与或,而是一个根据前项判定的逻辑运算符。
1.如果A and B,前项为true,那么结果是后项。
2.如果A or B,前项为false,那么结果是后项。

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