【作品发布奖励】——优秀开发者采访实录(一)

在游戏开发这条前进的道路上,罗布乐思一直致力于帮助开发者变得更加成熟与优秀!已成功举办两次的作品发布活动正好说明,罗布乐思得到了越来越多的国内开发者关注与支持,而我们也会一如既往的为大家带来更多的活动与惊喜。

【作品发布奖励】活动面对已经发布的中国开发者作品,活动期间游戏时长等综合数据排名前100的作品,其开发者能够得到罗布乐思官方7000的补贴反馈。

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随着开发者们的踊跃加入,我们也将会陆续为大家举办更多线上线下的活动。期待与大家一起探索使用Roblox studio开发的无限可能,更期待未来能有更多基于Roblox studio开发的作品取得优秀成绩!

今天采访的是游戏 [PvP!] Color Combat (beta) 的作者Junk_AI,网名 JoyKid ,已经连续两个月进入作品发布奖励TOP100并成功获得官方补贴,让我们来听听他的故事。

以下为采访实录:

小R:非常高兴今天能采访到我们的优秀开发者JoyKid~连续两个月上榜TOP100名单,能偷偷告诉我这两个月奖金都花在哪里了吗?

JoyKid:还没想好,先存着了。打算等等,可能会去买个游戏主机~

小R:看来还是个游戏发烧友啊,那你平时自己都玩些什么游戏呢?还有Roblox里最爱玩的是哪款?

JoyKid:平时的话单机游戏玩的比较多,喜欢剧情向,冒险类,独立游戏这些。罗布乐思的话喜欢玩scp-3008。

小R:真香!那你以前有开发游戏的经验吗?什么时候开始接触Roblox的?

JoyKid:差不多是19年11月份,看到B站up主的视频知道了罗布乐思在招募开发者,想着尝试一下,然后以前也没有什么开发经验,都是慢慢看视频自学的。

小R:厉害啊,那你意不意外,有没有想过自己连续两月top100啊?

JoyKid:哼,这不是理所当然的嘛~哈哈哈!

小R:挺自信的嘛,这么自信,有没有什么小窍门教教我们的新手开发者们啊?

JoyKid:迈出第一步很重要,一定要先开始动手做。最好是跟着视频教程,把几个基础的游戏做完,然后再来实现自己的想法。如果英语阅读能力强的可以去外网论坛,里面有很多优质的教程!

小R:那你觉得我们的编辑器好用吗?就你自己开发的时候有没有遇到什么困难,怎么解决的?

JoyKid:挺好用的啊,Roblox工具箱里有很多免费的音乐和模型,刚起步不会做的都可以用里面的,后期最好是替换掉。我自己开发的时候有什么问题都是看官网资料->论坛搜索->群里问 or 私聊李岩老师。很多细节的问题……官网很难找到,都是群里解决的。

小R:让我们为李岩老师和群里的小伙伴们打call!随着现在参与进来的开发者越来越多,你觉得自己还能连续上榜吗?或者是还能上几次榜?

JoyKid:真不知道。大胆预测,7月应该行!

【关于罗布乐思】
罗布乐思(Roblox)致力于通过游戏将世界连接在一起,让所有人都可以一起想象、创作并享受游戏带来的乐趣。它是全球最大的互动社区之一及3D创作工具,是一个由200万活跃创作者和数亿玩家组成的大家庭。

免费创作工具 Roblox编辑器(Roblox studio)则是一款非常易上手的游戏开发引擎,任何开发者都可以用它进行创作,且可以将作品一键发布在全球Roblox上,并由此获得可观收入。据官方统计,2019年开发者的总收入超过1亿美金,Roblox顶级开发者的年收入高达千万美金!

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