官方教程:大逃杀游戏中. 编写游戏循环代码. 编写中场休息的代码
在“检查当前玩家数量”一项中,教程中使用了 Players.NumPlayers,然而在 Studio 中输入 Players. 时并没有出现可 NumPlayers 一项,搜索 API 文件亦没有发现其用法。在外网论坛搜索后发现 Players.NumPlayers 已被弃用。替代用法可使用 Players.PreferredPlayers,此项可检索 服务器上的当前玩家数量。
官方教程:大逃杀游戏中. 编写游戏循环代码. 编写中场休息的代码
在“检查当前玩家数量”一项中,教程中使用了 Players.NumPlayers,然而在 Studio 中输入 Players. 时并没有出现可 NumPlayers 一项,搜索 API 文件亦没有发现其用法。在外网论坛搜索后发现 Players.NumPlayers 已被弃用。替代用法可使用 Players.PreferredPlayers,此项可检索 服务器上的当前玩家数量。
PreferredPlayers 这个不是当前数量。 而是允许分配的数量。
当前数量用GetPlayers
GetPlayers 返回值是 Objects,没必要用这个
您好 我很无语