看教程上是需要另外写脚本在模型加载完成后替换跑步动作ID,不能自己新建一个Animation,起名为run,设置好ID后放到人物模型下面来替换吗?如果一定要写脚本的话脚本能放到人物模型下面吗?
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人物有个自带的动作脚本,运行后可以看到,叫Animate
你把那个也放到你的初始角色里。
改这个脚本子节点的动作ID就可以
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Animate只能放在StarterCharacterScripts下吗,不能放在角色模型StarterCharacter下吗?
可以呀~~~~~~~~~~~~
貌似不行,运行时会新生成一个Animate,把模型下面的Animate替换掉
还真是的,脚本貌似会被删掉 重新加载StarterCharacterScripts下的