欢迎来到开发者的主场——罗布乐思开发者Party

2020年7月30日 上海 晴空万里

罗布天团搞事情了!开发者们不远万里来面基!

你们参与这次活动了吗?

没能来参加?现场没有嗨够?

没关系!贴心的小R带领大家一起重温Party精彩瞬间。

以前大家都是在网上隔着电脑屏幕,这次来到了线下机会难得,在Party还没开始时大家就已经滔滔不绝的讨论了起来。也没有特别固定方式,一人一果盘,相约小圆桌,从家长里短到制作项目。

“你看刚才来的那几个大佬,我知道他们,第四期作品征集的签约团队,他们也来现场了啊!”

”这不是交流群里的Simba大佬嘛,终于见到真人了,还有他九岁的儿子也是个小开发者,太强了吧!“

”我们工作室正在做一个RPG,现在就差个背景故事,回头发你给提提意见呗“

……

阵阵欢笑声不绝于耳直到Party正式开始~

  • “为开发者服务” 一句你能在Party上多次听到的话语

这个Party有别于其他的开发者大会,因为罗布天团想给开发者们一个不用拘谨而且充满欢乐的聚会现场,在这里大家能够畅所欲言,结识更多的朋友。

每个工作人员都以开发者为主角,为他们打造了舒适,亲切的氛围~在会上你甚至可以看到祖孙三代或者是一家齐聚的场景,相互聚在一起讨论着开发上的问题。最后还有二次元主播围绕着开发者采访,给没能来到现场的小伙伴也有足够的参与感!

活动正式开始,罗布天团的豌豆小姐姐出场瞬间点燃了大家的热情,终于见到小姐姐本人啦!官方人员有梗的自我介绍引发了接连不断的欢笑与吐槽,一群素未谋面的网友在大家一阵阵的掌声中仿佛变成了许久未见的老朋友一般,或许这就是罗布乐思的魅力吧!

在深入了解罗布乐思环节中,美国团队的成员还贴心的为大家录制了短视频,隔空送上对中国开发者的祝福。 罗布乐思开发者关系副总裁段志云 当天在其他会场其实也有演讲,但是为了开发者们也在现场留到最后一刻上台讲话,能看出对我们的开发者是非常重视,希望大家能在这个Party上玩的开心,更期望的是将罗布乐思的未来与开发者们紧紧联系在一起。

秉着为开发者服务的原则,之后工作人员直接坐着台阶上与大家互动,并没有专业的术语或是场面话,倒是与大家打成了一片~有的开发者询问了关于游戏收入方面的问题,也有的团队对未来发展前景和罗布天团进行了讨论,我们希望每一位从四面八方来到现场的开发者,通过和我们积极地交流与分享,能够有所触动,有所收获,有所成长!

这里要提一下,有个令人瞩目的小伙伴从服务器问题,到游戏制作后期的内容审核,再到关于罗布乐思的版号问题,频繁的发问很难想象这是一个刚上初中的05后所提出的问题,不禁让人感叹,这就是后浪啊!

  • 尝试与坚持,造就不一样的罗布乐思开发者团队

这次来到现场的还有我们往期的签约团队 聚沙成盒天空之城 ,作为罗布乐思游戏开发的先行者,自然少不了被邀请上台与大家互动分享经验。

首先上台的是聚沙成盒团队,代表成员向现场开发者介绍了他们的工作室以及签约作品。现场从作品的完成度可以看出,聚沙成盒工作室在游戏制作上经过了大量的尝试,不断地创新也印证了他们成功国内第一的沙盒类游戏工作室的目标,而这也是罗布乐思开发者所需要的精神。然后上台的是他们的另一位女成员 先梦雨 ,其实她还有另外一个身份,就是 中国3D Avatar签约设计师 。她在台上分享了当初发现罗布乐思Avatar饰品设计师这个活动并尝试投稿并成功签约,再到设计作品热卖一系列经历,当初付出的努力与坚持能在罗布乐思得到了回报无疑对现场的开发者是最大的激励。

而天空之城,被堵在了大连,只能现场连线通过PPT为大家讲解,同样也是一系列成员及作品讲解。但这支团队不同的地方在于他们还是一支在校大学生团队,在开发游戏作品的同时,以罗布乐思为载体,将”心理学“和”电子游戏“相结合,以此制作出的游戏获得了全国性大赛的一等奖(20万奖金),由此可见罗布乐思的潜力不止于此,每个开发者不同的创意都能赋予它不同的生命。

对于游戏制作经验和想法的分享也不仅限于过往团队,还有我们为罗布乐思注入的新鲜血液, 第五期【作品征集】的12支签约团队 。分别为大家介绍了各自的签约作品,这些创意十足的国内开发者也将获得官方持续的技术指导与支持。

这次的签约团队中有两个非常特别的团队, 精灵一家奥卡朵拉 。因为在他们自我介绍的时候着实让现场开发者羡慕了一番,就比如“精灵一家”团队中,一家三口齐上阵,爸爸妈妈带着女儿一起搞开发。再比如“奥卡朵拉”团队中,有着目前罗布乐思最年轻的签约开发者,而最年轻意味着他今年才九岁。

以至于连熊拖泥老师都忍不住要与小开发者合影一张。

你要问 熊拖泥老师 是谁?他是当天现场的特邀嘉宾,如果非要正式一点的介绍,他是 IndieLight全球开发者关系副总裁 。但是在Party现场,他作为独立游戏布道师,与开发者一起近距离的交流沟通。

在当天来到Party现场的嘉宾除了与小开发者合影的熊拖泥老师,也有另外几位大咖级嘉宾。比如 华中科技大学的熊硕老师中央美术学院的蒋轲老师中央美术学院的张兆弓老师 ,还有 游戏领航员宋雅文先生门罗机器人CEO杨兴义先生 ,上述大佬们也都在现场与开发者们进行了互动。

在熊老师进行分享的时候有一句话,我们觉得与在场的罗布乐思开发者的精神无比契合,熊老师说:“现在这个阶段能够提供最最宝贵经验的人,并不一定是那些跟风商业模式的团队,反而是那些不断尝试原创游戏,哪怕经历意外和失败,却还能坚持总结和继续前行的人。”

了解罗布乐思到尝试开发,再从投稿作品到以签约为目标,大家都有着同一目的。现场热烈的讨论与提问也可以看出,所有人都带着一股冲劲与意志,也许这就是大家前来参加这场开发者Party的原因吧。

  • 罗布乐思开发者:期待未来有你一起参与

罗布乐思是一个由200万活跃创作者和数亿玩家组成的大家庭,作为全球最大的互动社区之一及3D创作工具,其中,月活跃玩家已超1.5亿,月互动时间长达15亿小时,同时在线用户峰值高达400万。它的人气完全由社区自身所推动,每天都会有着无数由玩家创意与想法构成的游戏作品发布在Roblox上。

而在不久的将来,罗布乐思会在国内上线。也就是这些可爱的开发者们,将为国服制作出大量精美并充满创意的游戏。

因此,我们开展了一系列开发者扶持计划,比如参加作品征集,成为官方签约开发者,孵化期内团队可每月获得 10000元 现金扶持;又比如入驻开发者空间,获得线下的技术指导,以及每人每月 7000元 补助等等。

罗布乐思旨在发现并帮助那些创意十足的国内开发者,开发者Party仅仅只是个开始~

2020年7月30日,罗布乐思第一期线下开发者Party,在上海浦东新区开元曼居4层宴会厅,顺利结束了,深深地感谢这次活动的参与者,感激你们的主动参与,感谢你们的倾囊讲述。

短暂的相遇使得我们与开发者们更加默契,也象征着罗布乐思正式出现在大众开发者们的视野里,更是我们开展线下活动新的起点,期待下一次活动与大家的会面!

3 个赞

羡慕,希望下次活动我也能到现场~
感谢各位支持罗布乐思的开发者们

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