罗布乐思作品征集活动第五期圆满结束,我们收到了来自开发者们的优秀的投稿作品。经过一系列筛选评比,最终确定了十二支签约开发者团队。
这些团队可以获得由腾讯和罗布乐思提供的持续性的技术支持,宣传及作品孵化支持,并且在孵化期内每月可以获得10000元扶持基金。
我们也希望更多有梦想的开发者们,继续和我们一起做出更好的作品。为此,我们将细致为大家介绍十二个签约团队的作品及故事,希望能为大家带来更多有创意的启发!
今天,我们介绍的主角是作品【Cloud Kindom】的开发者团队——Unicorn Studio!
Unicorn Studio——团队介绍
Unicorn Studio成立于2019年9月,早期以恐怖解谜游戏作品制作为主,早期作品有《Melancholianna》和《Vampire Manor》。后转为多人在线游戏作品制作,在Roblox的第一个作品为《Cloud Kindom》是制作组尝试的一种童话风格跑酷类游戏作品。制作组现有2位美术1位策划和1位程序,我们正在拟定未来即将开发的日风RPG作品,希望能吸引到喜爱樱花与太刀的玩家群体的关注。
萝卜 团队策划
爱好:打游戏,美食,旅行。
擅长:写策划案,对游戏出现的问题提出一针见血的意见。
负责事项:项目策划,以及一部分数值策划。
时雨 团队主程序
爱好:吉他,钢琴,3A大作,日本料理。
擅长:天马行空的想象,细节控细节控细节控(重要的事情说三遍)。
负责事项:游戏逻辑,游戏UI。
我不是咕咕存 团队美术
爱好:画画,BJD,购物,吃火锅。
擅长:各种风格的建模,建模效率极其恐怖…
负责事项:游戏UI,场景建模和封面设计。
Cinnaba_r 团队美术
爱好:BJD,收集香水,手工。
擅长:建模,画画。建模细节往往非常惊艳。
负责事项:场景美术,UI设计,角色设计。
罗布乐思开发者说
我们是大学生组建的团队,早期我们组建团队是为了制作恐怖解谜游戏作品,后来逐渐转向多人游戏作品制作。
我们很荣幸能和罗布乐思签约,在我们刚来到这个平台的时候感到人生地不熟,当时我们仅有的是一年的团队制作经验和一年独立开发经历。然而官方并没有冷落我们,罗布乐思技术支持实力过硬,活动小姐姐热情满满,群主更是雪中送炭,再加上平台那些好玩的游戏让我们看到了在此长期发展下去的希望以及未来难以估量的机遇。
前期的一些跑酷闯关作品是我们用来熟悉编辑器,培养新的默契的。我们将在不久的将来投入全部开发资源旨在制作数值成长类游戏和多人竞技类游戏作品上,同时还会在部分游戏中融入进我们曾经热衷的恐怖解谜风格。希望未来能拥有一批真正喜爱我们制作的游戏作品的粉丝,也感谢官方为我们提供继续走下去的支持和动力!
签约作品——Cloud Kindom
欢迎来到云的国度,这是一个童话风跑酷类游戏作品。玩家需要越过障碍到达下一个空岛。在作品内有大量可以收集的金币,收集它们,你可以购买一些更有趣的道具。
点击视频抢先体验这个轻松欢快的二次元空间,目前已在国服上线,感兴趣的小伙伴赶紧去体验一下吧!
团队最新作品-SAIKA
这个游戏作品是从同名歌曲获得的灵感。背景设立在日本镰仓幕府时期,传说中的彩华挥舞着绯樱色的太刀,身着和服手持华扇。你要扮演一位武士,师承于她,不断训练,不断变强,最终青出于蓝。
玩家与玩家之间可以项目对抗,各种传奇太刀,武士盔甲都可解锁。更有模仿了对马岛之魂的斩竹训练可以解锁传说中佐佐木小次郎使用过的技能——“雪月花”。我们将在接下来三个月打造出我们心目中最理想的日风RPG游戏。