玩家品鉴团——第一期《RPG冒险传奇(早期测试)》品鉴小结

一、品鉴时间

10月2日 20:00-20:30

二、品鉴人数

10人参与,9人反馈

三、品鉴总评

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四、品鉴详情

1、品鉴官候选人:撒手黄猴

  • 提个BUG:怪物腾空
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2、品鉴官候选人:奈奈鸭

  • 没有具体的攻击键,刚开始不知道怎么攻击

  • 怪物前期血薄,后期血厚打不动,差距有点太大了

  • 贩卖的武器,贵的只加几点攻击力,直接攻击相差并不大

  • 只要参与了打怪,都可以获得一样的奖励,有人会白嫖

  • 回去商店的时候还得重新跑回之前的关卡太麻烦

  • 右边的便捷拦没有表明用途。

3、品鉴官候选人:…

1 )建议/吐槽:

  • 怪的种类少,关卡少,可以适当增加

  • 怪物掉落金币有些少

  • 加点系统用处有点迷,建议可以知道加完点以后显示加完点以后的属性

  • 建议有个技能系统

  • 任务多一些

  • 人物有些无敌,后期怪打人掉血少

  • 建议商店种类多一些,可以购买伙伴宠物什么的

  • 希望有一些休闲的地方,可以挖矿钓鱼之类的

  • 建议增加专门的攻击键位,比如中下角有剑的图标

  • 回收商店不建议原价买原价卖

  • 天赋重置用金币什么的

  • 水有点假
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2 )BUG:

  • 弓箭法杖打人有些迷,打不到人,有时候打到人还是蒙到的

  • 有个金币吃不到
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  • 卖东西的地方有bug,拿着装备卖不出去
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4、品鉴官候选人:星轨

1 )BUG:

  • 这个金币一直吃不掉,有空气墙挡着,建议将空气墙后移动
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  • 建模有问题树直接可以穿透而不会被挡住
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  • 哥布林的箭显示有问题,没有射到我而我还扣血了
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  • 在他们头上他放技能的时候对你没伤害,我在他放技能的时候可以攻击他
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  • 物品栏里面的物品没有正常的显示而是显示的空白
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2 )建议:

  • 将树和NPC离得远一些把石头做的高一些不然可以利用NPC上树(树的建模做好后)和直接跳到石头顶端

5、品鉴官候选人:hhh

  • 盔甲价格虚高,虚高是指价格不和理,一个10级怪掉50金币,要刷50个10级怪,并且10级怪刷新慢40分钟才有可能刷到最高级甲
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  • 经验不平衡,一个10级怪掉30点,每个10级怪砍5刀;而1级怪砍一刀足够,也有10点经验,所以让刷10级怪变得没卵用。
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  • 怪物难度较低,1群人拿最烂的刀砍最高级的怪都可以,怪就一点伤害,玩家有300血
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6、品鉴官候选人:有点、小秘密

  • 建议优化射击,弓和法杖基本打不中的,只有贴近近距离才能击中人的

7、品鉴官候选人:艺术鼠

1 )BUG:

  • 第2关的小怪浮空,还有第1关的墙,那里有一个金币捡不到
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2 )建议:

  • 第3关的小怪,经验比最后一关的boss还多(应该是boss?有点不平衡,玩家前期有刀和铠甲后就可以一人挑一堆怪,可玩性比较低(后期直接无敌了吧。。)

  • 物品栏不够方便,买了东西之后不是直接替换原武器,而是要去背包里找。而且物品栏那个地方没有贴图,比较难判断是什么东西

  • 弓和法杖,属实太坑,法杖直接变近战了,弓的准星也是一个谜

8、品鉴官候选人:日光深林

1 )BUG:

  • 这个树穿模了,要不做成实体,要不就删了,像现在有什么用,当视野装饰?
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  • 空气墙往后移已太往前了,导致金币吃不到。
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  • 物品栏没有图片
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  • 我手里拿的明明是剑,商店出售时他给我显示的是弓箭
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2 )建议:

  • 下方的物品框可以小一些,太突出了。

  • 右侧图标很烦,我点跳跃的时候,老点到这些东西。学一学隔壁我的世界。都放到一起,弄一个装备栏。
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  • NPC任务明确一些,我都不知道做没做完。就是类似于:让你杀指定的多少数量的怪,或者赚多少金币之类的,就一句赶跑侵略者都不知道要干嘛。

  • 还有这个怪物飞天问题。要不就跟第一关似的全部刷新到地上。要不就给他整双翅膀在天上飞着。这样也能体现弓箭的作用。懂吧?玩儿一局,这弓箭就是个摆设。要不然,总得让他发挥点儿作用吧。加一些会飞的怪之类的。在天上攻击玩家。
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  • 建议把那种商城去掉。跟王者荣耀一样直接放到屏幕上,这样买卖东西也容易,省的跑回第一关买,要不然就在界面上设置一些购买装备的地点。学习一下某农药,技能键攻击键商城键,一步搞定多简单的事。
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  • 怪的伤害之类的提高一些。还有设置一些大boss。就只有小怪打也没意思,一直打小怪也不结束,玩玩的就烦了。

9、品鉴官候选人:至尊喵hfxy

  • 那小怪总是飞在天上,有时候还不下来

  • 物品栏上面没有名字

  • 刚买完新武器,就想回收原来的旧武器,但是我总会不小心就回收,刚买来的武器,所以应该在物品栏上加上那个刀的,名字什么的

3赞

大家好,我是RPG传奇的作者,很感谢各位品鉴官给出的意见,另外这里对大家的问题也给出答复。
1.没有具体的攻击键,刚开始不知道怎么攻击
Roblox手机版默认攻击就是点击屏幕呢
2.怪物前期血薄,后期血厚打不动,差距有点太大了等数值问题
由于是前期版本,所以对怪物血量金币价格等数值没有详细设定,将后续进行更新
3. 回去商店的时候还得重新跑回之前的关卡太麻烦,右边的便捷拦没有表明用途
以后会在每个区域增加商店,右边的便捷拦也将加入文字说明
4.怪的种类少,关卡少,任务少可以适当增加等游戏内容
后续将会增加任务,关卡,怪物,武器,盔甲等
5.加点系统用处有点迷,建议可以知道加完点以后显示加完点以后的属性
加点就是左边的属性值呀
6.弓箭法杖打人有些迷,打不到人,有时候打到人还是蒙到的
这个是电脑版与手机版的问题,目前没有好的解决办法
7.物品栏里面的物品没有正常的显示而是显示的空白,怪物在天上等
已降低怪物刷新区域高度,另外这个与网络有关,因为服务器的问题,目前只能等国服完善后会改善
8.空气墙往后移已太往前了,导致金币吃不到。这个树穿模了,要不做成实体,要不就删了,像现在有什么用,当视野装饰?
因为这些比较好看的树木墙体模型为导入模型,如果做成实体会判断为方块,上述空气墙的问题就是导入模型判定问题
9.右侧图标很烦,我点跳跃的时候,老点到这些东西。学一学隔壁我的世界。都放到一起,弄一个装备栏
最近已经重绘了图标,将会更改位置及说明
10.NPC任务明确一些,我都不知道做没做完。就是类似于:让你杀指定的多少数量的怪,或者赚多少金币之类的,就一句赶跑侵略者都不知道要干嘛。
可以点击任务图标呀,详细说明在里面

3赞

zia回复很详细,有点期待游戏新的版本了。

2赞