一、品鉴时间
10月2日 20:00-20:30
二、品鉴人数
10人参与,9人反馈
三、品鉴总评
四、品鉴详情
1、品鉴官候选人:撒手黄猴
- 提个BUG:怪物腾空
2、品鉴官候选人:奈奈鸭
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没有具体的攻击键,刚开始不知道怎么攻击
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怪物前期血薄,后期血厚打不动,差距有点太大了
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贩卖的武器,贵的只加几点攻击力,直接攻击相差并不大
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只要参与了打怪,都可以获得一样的奖励,有人会白嫖
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回去商店的时候还得重新跑回之前的关卡太麻烦
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右边的便捷拦没有表明用途。
3、品鉴官候选人:…
1 )建议/吐槽:
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怪的种类少,关卡少,可以适当增加
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怪物掉落金币有些少
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加点系统用处有点迷,建议可以知道加完点以后显示加完点以后的属性
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建议有个技能系统
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任务多一些
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人物有些无敌,后期怪打人掉血少
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建议商店种类多一些,可以购买伙伴宠物什么的
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希望有一些休闲的地方,可以挖矿钓鱼之类的
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建议增加专门的攻击键位,比如中下角有剑的图标
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回收商店不建议原价买原价卖
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天赋重置用金币什么的
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水有点假
2 )BUG:
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弓箭法杖打人有些迷,打不到人,有时候打到人还是蒙到的
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有个金币吃不到
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卖东西的地方有bug,拿着装备卖不出去
4、品鉴官候选人:星轨
1 )BUG:
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这个金币一直吃不掉,有空气墙挡着,建议将空气墙后移动
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建模有问题树直接可以穿透而不会被挡住
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哥布林的箭显示有问题,没有射到我而我还扣血了
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在他们头上他放技能的时候对你没伤害,我在他放技能的时候可以攻击他
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物品栏里面的物品没有正常的显示而是显示的空白
2 )建议:
- 将树和NPC离得远一些把石头做的高一些不然可以利用NPC上树(树的建模做好后)和直接跳到石头顶端
5、品鉴官候选人:hhh
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盔甲价格虚高,虚高是指价格不和理,一个10级怪掉50金币,要刷50个10级怪,并且10级怪刷新慢40分钟才有可能刷到最高级甲
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经验不平衡,一个10级怪掉30点,每个10级怪砍5刀;而1级怪砍一刀足够,也有10点经验,所以让刷10级怪变得没卵用。
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怪物难度较低,1群人拿最烂的刀砍最高级的怪都可以,怪就一点伤害,玩家有300血
6、品鉴官候选人:有点、小秘密
- 建议优化射击,弓和法杖基本打不中的,只有贴近近距离才能击中人的
7、品鉴官候选人:艺术鼠
1 )BUG:
- 第2关的小怪浮空,还有第1关的墙,那里有一个金币捡不到
2 )建议:
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第3关的小怪,经验比最后一关的boss还多(应该是boss?有点不平衡,玩家前期有刀和铠甲后就可以一人挑一堆怪,可玩性比较低(后期直接无敌了吧。。)
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物品栏不够方便,买了东西之后不是直接替换原武器,而是要去背包里找。而且物品栏那个地方没有贴图,比较难判断是什么东西
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弓和法杖,属实太坑,法杖直接变近战了,弓的准星也是一个谜
8、品鉴官候选人:日光深林
1 )BUG:
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这个树穿模了,要不做成实体,要不就删了,像现在有什么用,当视野装饰?
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空气墙往后移已太往前了,导致金币吃不到。
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物品栏没有图片
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我手里拿的明明是剑,商店出售时他给我显示的是弓箭
2 )建议:
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下方的物品框可以小一些,太突出了。
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右侧图标很烦,我点跳跃的时候,老点到这些东西。学一学隔壁我的世界。都放到一起,弄一个装备栏。
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NPC任务明确一些,我都不知道做没做完。就是类似于:让你杀指定的多少数量的怪,或者赚多少金币之类的,就一句赶跑侵略者都不知道要干嘛。
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还有这个怪物飞天问题。要不就跟第一关似的全部刷新到地上。要不就给他整双翅膀在天上飞着。这样也能体现弓箭的作用。懂吧?玩儿一局,这弓箭就是个摆设。要不然,总得让他发挥点儿作用吧。加一些会飞的怪之类的。在天上攻击玩家。
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建议把那种商城去掉。跟王者荣耀一样直接放到屏幕上,这样买卖东西也容易,省的跑回第一关买,要不然就在界面上设置一些购买装备的地点。学习一下某农药,技能键攻击键商城键,一步搞定多简单的事。
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怪的伤害之类的提高一些。还有设置一些大boss。就只有小怪打也没意思,一直打小怪也不结束,玩玩的就烦了。
9、品鉴官候选人:至尊喵hfxy
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那小怪总是飞在天上,有时候还不下来
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物品栏上面没有名字
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刚买完新武器,就想回收原来的旧武器,但是我总会不小心就回收,刚买来的武器,所以应该在物品栏上加上那个刀的,名字什么的