玩家品鉴团——第二期《土豆坠落》品鉴小结

一、品鉴时间

10月4日 20:00-20:30

二、品鉴人数

16人参与,16人反馈

三、品鉴总评

四、品鉴详情

1、品鉴官候选人:_ゞKing灬格调 ◇◆ 你

1 )建议类:

  • 希望改进一下等候大厅和丰富一下游戏玩法,可以搞一个商店页面,用每局赢得的金币买些道具。或者给赢到一定的场数的人一点称号,让他们有成就感。

2 )BUG类:

  • 在等候大厅的滑梯那里容易穿模。

  • 游戏的时候那个在方块上一直跳的话方块不会消失。

  • 在第三层的蓝色方块上会漂移。

2、品鉴官候选人:星轨

  • 在滑梯内跳一下,会卡在滑梯内不能动弹或者自己在鬼畜

  • 一直在板上跳跃不会跌落而是可以在这里继续站着

  • 在一层待太久的话,板会自己补齐而不是等游戏全部结束在补

  • 滑梯一般会穿模

  • 地图边缘的火把不是实体而是一个摆设,建议做成实体(更真实一些)

  • 地图内只剩我一人的时候地图左上角显示剩余2人,而我自己跳下去的时

  • 地图上显示还有1人,卡死在剩余1秒状态

  • 左右滑动不能转移视角而是会放大和缩小视野(有时)

  • 在掉落到蓝色层的时候人物会变得比较难操作,感觉反应有一点不灵敏

3、品鉴官候选人:hhh

1 )建议类:

  • 增加游戏人物跳跃高度(因为本游戏是模仿糖豆人做的,为了让游戏更接近于糖豆人同时得以实现糖豆人的高难度操作)

  • 增加新手指导或描述(现大多数游戏都会这样,包括罗布乐思中的游戏,有利于玩家快速上手以及留住玩家,让游戏拥有热爱他的玩家)

  • 增加观战及金币服装道具系统(观战是为了照顾玩家在淘汰时的无聊过程,以及观看大神的技巧得以成长,同时留住玩家。金币系统则是增加玩家游玩过程中的目标感,这是一个游戏基本需要实现的,如果玩家没有目标就留不住玩家)

  • 增加游戏目标上面也提了很多了还要在提几个(增设排行榜让玩家间的竟争更大些让玩家成就感更足,同时增设任务目的同第3条相同)

  • 建模质量要提高(穿模。。。)增强代码逻辑不然bug太多时间还很多这可以慢慢改

  • 开局时加个屏障(主要是影响游戏体验上来人就没了,没有反应时间让玩家体验很不好)

  • 增加游戏愉乐设施(玩家淘汰时游玩避免无聊,无聊对一个游戏是大忌比如旋转木马和跑酷)

2 )BUG类:

  • 游戏到了规定时间不重开???并且无解决办法这很让人气愤,这样的bug是致命的,不修的话游戏就算废了。
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  • 水管bug在下图的红黄俩管里有个会卡住人的bug出都出不去这可能就是物品模型和人物模型不等比的问题(我都看出来了作者大大应该知道咋改哈)
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4、品鉴官候选人:日光深林

1 )建议类:

  • 最后一关建议把它做成平板儿 外观改一改,看着跟bug一样。

  • 那个方块儿尽量设计成跟糖豆人那个。是的最好不要那种随机刷新没的,就是走哪儿哪儿消失,跳哪儿哪儿消失的那种。懂吧?这样才有意思。要不然哪块方快消失都不知道。

2 )BUG类:

  • 跳的时候那个底下那个方块有的不会消失。

  • 方块儿有的不会复原,懂吧?类似于接着上一局玩儿那种。复活直接掉到第二层了我,不是新的一局。

  • 泳池的那个声音。有的时候离很远都听得见,有的时候离很近就没有。

  • 还有这个坐,跳一下就有了,掉地下又没了。
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  • 站在两个方块之间。底下方块儿没的概率很低。

  • 倒计时为1总不结束。

  • 在上面走的时候,突然向后方走,速度会特别慢。我不知道这是不是bug还是什么设计之类的。

5、品鉴官候选人:小喵鲨

1 )建议类:

  • 可以尝试在等待见面弄一点设施让等待的人稍微有一点乐趣

  • 可以让最后一个赢的,弄一点比较特殊的奖励机制,不然的话,赢的话太单调了。

2 )BUG类:

  • 方块之间跳来跳去的话方块不会消失,有一些方块一直站着不动的话,不会掉下去。
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  • 方块到底下之后会有空气墙阻挡,在边缘方块尤其明显,最后一层白色的,不知道是什么东西,有时候会掉下去,有时候不会

6、品鉴官候选人:吔糖蓝莓

1 )建议类:

  • 休息时间调短;

  • 出生岛添加点别的小玩具,前三名给金币用来买装饰物啥的

2 )BUG类:

  • 滑梯会卡人

  • 一直跳可以找安定点,有些地方站着不动就能赢

  • 中途冷却时间会停止

7、品鉴官候选人:向你招手

1 )建议类:

  • 给获胜者一些特殊的奖励,也可以在游戏里建一个获胜次数排行榜,让所有进入这个小游戏的玩家都可以看到。

2 )BUG类:

  • 在那个出生区的滑梯,玩家在使用滑梯滑落时按到跳跃键会卡在滑梯中,如果其他玩家想要使用滑梯把那个玩家冲下去也会被卡住
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  • 玩家在掉到二三卡关时,在方块的边缘地区游戏人物会出现不受玩家控制自己滑动的现象

  • 游戏中进入挑战的计时器会出现卡住不动的现象,致使玩家无法进入挑战区,只能待在出生区,其他新进来的玩家也会受到同样的影响。

8、品鉴官候选人:KING

1 )建议类:

  • 希望作者可以增加一个赢了给币然后币可以换东西的机制,让游戏更有可玩性,玩家更有赢得游戏的欲望

2 )BUG类:

  • 开始游戏后板子踩过的会过一两秒才消失间隔太长了而且跳着走板子还不会消失

  • 第三第四个蓝色区域不知道为什么走着会漂移的感觉必须跳着才能走动;

  • 出生岛的红色滑梯有很大几率会卡住希望改进一下

9、品鉴官候选人:…

1 )建议类:

  • 水的声音太吵,建议更换;

  • 方块消失反馈太慢,不知道怎么就掉下去了,踩就死应该说明一下。

  • 水上滑梯总在滑梯里面打滚。

  • 主世界摆放的东西没必要,可以弄一个商店买皮肤什么的。

2 )BUG类:

  • 卡滑梯,有几率会卡滑梯,还要人物重置。

  • 在水池里面水声没有,外面水声就有。

10、品鉴官候选人:清风

1 )建议类:

  • 希望作者可以在等待区多做几个娱乐设施,同时可以考虑出个排行榜。

  • 目前游戏模式过于单调,可以考虑在原有的基础上添加其他模式。

2 )BUG类:

  • 玩家在玩滑滑梯过程中,点击跳跃按键就会卡住无法动弹。

  • 游戏中玩家不停跳跃会让地板不会消失。

  • 游戏倒计时卡住无法开始游戏。
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11、品鉴官候选人:明非

1 )建议类:

  • 增加游戏道具,太单调了。

  • 方块下落速度太慢,使玩法单一

2 )BUG类:

  • 可以卡管道,阻止游戏正常影响游戏体验

  • 人太多的话会影响游戏正常,导致无法进行新的游戏

  • 在第三层的时候无法走动,只能跳

12、品鉴官候选人:艺术鼠

1 )建议类:

  • 增加游戏道具,太单调了。

  • 方块下落速度太慢,使玩法单一

  • 建议赢了之后给点奖励什么的,不然我赢了有什么意义

  • 最好加个观战系统,不然只能在那滑滑梯干等啥的无聊死

  • 搞个排行榜啊,商店啊什么的,对应给奖励的那个

2 )BUG类:

  • 红黄滑梯要是滑到一半站起来的话就会卡住

  • 跑的时候像漂移一样,不跳压根跑不动

  • 有时候感觉像有空气墙一样把你推下去或挡住

  • 有时候开局直接第1层就塌了,搞得还没反应过来,就掉到第2甚至第3层去了,特别是你在打字的时候

  • 有时候计时一直卡在1

  • 方块有时候你没走过去他都掉,就凭空消失的那种,还有的踩了也不消失,一直跳方块,有时候不消失有时候消失,有的时候还卡的要死

13、品鉴官候选人:撒手黄猴

  • 在游戏还没开始时那个红色滑梯中间会卡人

  • 游戏中蓝色砖块区是会滑还是bug,转向不行一定要跳

  • 红色砖块区域中的火最好可以改成抠血而不是直接死

  • 总感觉砖块的消失有延迟不知道是网络优化还是游戏问题

  • 最后人物跳在砖块上砖块不会消失有的时候,在掉到最底层的时候不会立马死亡。

14、品鉴官候选人:will

1 )建议类:

  • 增加竞技赛场的类型,除了这种下落式的赛场,还可以增加爬塔类的竞赛方式,多个玩家向高处爬,最先登顶的可以获得奖杯,期间玩家之间可以相互攻击,并且塔上会有机关陷阱。抢凳子式竞赛,根据玩家进入数量,生成N-1的凳子,在地图不同的方位,进入游戏后,先播放一段时间音乐,音乐停止后,限定时间内到凳子处即可进入下一回合。音乐响起的时间内,到凳子上会被重新传送会地图中央。

  • 增加赛事奖励,根据单局名次可以增加积分,参与比赛的人越多,名次越高积分越多,如果只是2个人游戏,第一名积分就只有1分,避免刷分。通过积分可以兑换宠物,宠物可以有攻击、保护、二段跳、短暂漂浮的能力。

  • 赛事奖励增加奖杯图标,获得第一名的角色,可以在进入等待区后,人物ID旁边显示奖杯图标,可以是奖杯图标内嵌数字,或者不同样式的奖杯表示段位

  • 在等候区增加排行榜,统计整体获得奖杯数量最多的玩家。

2 )BUG类:

  • 等待区水滑梯BUG,大体积角色容易卡在管子中,然后会导致后面的角色也卡住,随后游戏比赛倒计时会失效,无法开始下一局比赛,再次进入游戏后,显示存活土豆1/倒计时1。

  • 游戏无法通过输入全拼拼音或者拼音首字母搜索到。

15、品鉴官候选人:有点、小秘密

  • 请优化服务器

  • 游戏一直不开启下一局减20分

  • 在滑滑梯红色的滑梯里跳或移动就会被卡死减50分

16、品鉴官候选人:奈奈鸭

1 )建议类:

  • 作者最好能自己先测试一下

  • 把开始游戏等待时间减少点

  • 游戏内方块消失时间太慢,踩过之后至少还要等待3-4秒

  • 开始游戏后脚下方块已经消失不见,导致还未开始游戏就已经结束

  • 游戏开始之前添加倒计时,而不是人数一够就直接开始

  • 增加些可以挡视线的道具

  • 最底层介意改成地板实体,中间一个大木桩转动更能体现游戏本身跳一跳的意义也增加了竞技性

  • 游戏内可增加些衣服道具以每局前几名可以拿到一定的道具性奖励

2 )BUG类:

  • 等待区游玩的滑梯人在里面有时会滑不下去卡模型

  • 游戏区域内会空气墙,有时甚至会把玩家推下去,得跳一下才能走动

  • 有时候撞到玩家会立即死掉

  • 游戏结束倒计时会卡在最后一秒,一直显示上一局的冠军,得等玩家全部重进游戏才可重新开始

  • 有时候玩家站在一个方块上保持不动状态方块迟迟没有消失

  • 有时人物跳到下一层会僵直站立直线摔到最底层

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