品鉴时间
10月25日 20:30-21:00
品鉴人数
招募8人,100%签到,其中5人反馈。
品鉴总评
品鉴详情
品鉴官候选人:向你招手
1 )建议类:
-
给游戏增加背景音乐,不然游戏里静悄悄的,只能听到人物动作的声音,太无聊了。
-
设置关卡奖励,玩家每首次达到一定的关卡就会在游戏里获得相应关卡的奖励,玩家闯入的关卡越靠近终点,游戏奖励品质越好,奖励可以是人物装饰品,也可以是精灵宠物。不然卡关尽头遥遥无期,不给点儿奖励,坚持不下来。
-
在每个有黄圈(复活点)的关卡口前,用数字标出他们所属第几关卡,这样可方便玩家在游戏里面相互交流闯关攻略。
-
剪去雷同关卡和优化机关设置,这个游戏里前后关卡有一些机关是雷同的,只是难度有所变化,但是变化难度并不明显,所以可以把它们去掉一部分(雷同的关卡)替换成其他的关卡。有些关卡则可以通过边缘墙壁或者路面边缘直接走过去,那这个关卡就如同虚设啦,可以在墙壁边缘添加空气墙,并优化机关分布位置和其阻挡范围。
-
设置一个最快到达终点时间排行榜,激发玩家闯关热情。
-
去掉进入游戏后屏幕上端那个写有快乐大冲关的黑色长条,它太碍眼了,而且我都进这游戏了,还不知道他叫快乐大冲关吗?
-
改变玩家在进入关卡模式的入口,在游戏里玩家是通过走向“开始游戏”那个招牌,在接触到它的一瞬间进入闯关的。但很多新玩家不知道,以为它背后那个有两个紫色石头的紫红圈才是闯关入口,所以可以把闯关入口改为那个紫红圈(反正它现在在游戏里也是摆设),不然很多新玩家踩那个紫红圈看没反应,还以为出了bug。
2 )Bug类:
-
有一些关卡的机关都跑到关卡外面了,完全不在关卡内。
-
有些机关停止了运行
品鉴官候选人:Furry_凯雷
建议类:
-
把这种栅栏墙换成平面然后加高 不然有这种墙的关卡都可以跳到墙上面作弊过去
-
这种没用的通道太多太长了,希望删掉
BUG 类:
-
机关偏离赛道
-
没有正常运行的机关 导致关卡无法继续进行。
品鉴官候选人:萌萌的小娘子
1 )建议类:
-
希望把每关的重生点都可以设置在当前,不然每次死亡都需要跑一段路才能到达失败关卡。
-
游戏安全底层掉落不要设置的那么高,如果有恐高的同学,掉下去的时候虽然有安全带,但是心里也会揪紧,比较不舒服。
-
游戏可以设置些背景音乐,这样玩起来的时候会更激进更有兴趣。
2 )bug类:
-
大树台阶关卡那里直接就是不动,也不知道是bug还是我没研究明白,反正是真心过不去,用了两天的时间研究,最终我还是放弃了。
-
游戏内好像存在卡住的现象,我过s弯的时候在正确的跑道上看到有玩家卡在那里不停的原地奔跑,比较狭窄,容易堵路。
-
死亡掉下高台复活的时候,有时候直接弹上来,有时候弹上来直接倒地了,这个不分摔落的高度,是分几率倒地。
品鉴官候选人:星轨
1 )建议类:
-
将挡板弄高一些,不然可以通过挡板躲过障碍物
-
多几种玩法可以让玩家选择,比如别踩白块那种新的玩法
2 )bug类:
- 有的障碍物会直接越过挡板,悬浮在空中