玩家品鉴团——第十一期《不要变成便便》品鉴小结

一、品鉴时间

11月3日 20:00——20:30

二、品鉴人数

5人报名,5人参与,5人反馈

三、品鉴总评
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四、品鉴详情

1 、品鉴官候选人:向你招手

1 )建议:

1.在游戏里设置一个重新游戏选项,它可以直接从闯关模式中返回到大厅,重新游戏。现游戏不能从闯关模式直接返回到大厅,如果我在游戏中失误了想要重新开始游戏,还要退出整个游戏,然后再重新进大厅重新游戏,太麻烦了。
2.死亡后复活所产生的保护罩可以抵消掉一次伤害。现游戏里的复活所产生的保护罩没有一点儿用,一点儿伤害都不能挡,中看不中用。
3.把游戏开头那段背景音乐改成贯穿全局,现游戏里的背景音乐只是开头响那么一段儿,后面就没声了。
4.优化免疫系统闯关模式中红细胞机关的分布位置和移动距离。红细胞机关位移的距离那么短分布位置还那么密集,导致玩家既不能步步为营,也不能一跃而过,只能靠卡bug过去。

2 )Bug:

1.免疫系统闯关模式中的红细胞机关应该是移动的,但在游戏中它们一会动一会不动。消化系统闯关模式中的便便机关有些也是移动的,但它们也是一会动,一会不动的。

2.免疫系统闯关模式中的B细胞机关这里,我在没有碰到任何机关的情况下会突然死亡,导致这一关我始终过不去。

3.我在下一个关卡死掉后会复活到上一个关卡的存档点,然后死掉后又会返回到下一个关卡的存档点。

2 、品鉴官候选人:奈奈鸭

1 )建议:

1.有些地方不知道怎么过一直卡死在某处
2.存档点半天存不上档
3.玩法太单一,卡片走免疫系统是从npc获得,而另一边消化系统是路上捡取也没有说明在哪获得
4.每次重新进一边游戏之后以前游戏的存档都没了
5.复活后免疫伤害时间太长,导致一不小心掉进胃酸后无法快速复活
6.npc没有专属的对话按钮导致无法进行对话
7.游戏人物特效类道具太挡视线,太密集

2 )Bug

1.有时死掉不能复活
2.人物死掉后复活位置不符合存档位置
3.游戏内偶尔的穿模
4.有的关卡第一遍走没问题往后多走几次就过不去

5.游戏内触碰到会让人物死亡的道具有时不会死亡,且道具似乎有些卡顿
6.有些地形有时会让人走路变得非常缓慢,有时却又很快,有时还跳不起来
7.有些从上往下跳的关卡,人物跳下去后会僵直不动
8.部位卡片半天捡不起来

3 、品鉴官候选人:末路残烛

1 )建议:

1、可以适当增加些难度。
2、多加一些独特的机关,也可以再加一些问答什么的。
3、可以在增加一些关卡

2 )Bug:

4 、品鉴官候选人:日光深林

1 )建议:

1.消化关第一关。牙齿下来的时候建议在屏幕中央设置一下那个牙齿下来的时间。要不然不太好过。

2 )Bug:

1.进入第一关的时候。死亡。有概率会跑到上方。只能选择死亡。才能正常游戏。赶紧修复。

免疫系统第一关。往左走。有一个小孔往里钻,就会掉出地图。

这个甜甜圈不是实体的。前面那几个。食物都是实体的。这个不是。快点修复!

品鉴官候选人:星轨

建议:

1.存档点太少,希望多一些存档点,这样容错率可以增加很多,更好的玩这个游戏
2.退出游戏在进入是重新开始游戏的,而不是继续玩之前的,如果是网卡了之前的努力也就白费了
3.可以多一些新的系统,比如分泌系统,运动系统等

2 )Bug:

1.可以踩在细胞上面,不会死掉而是会继续游戏
2.走在这里会走着走着就会直接死掉,并且没有碰到细胞和骨髓等

3.死亡后重生衣服有概率消失,人物什么都没有,并且网络是正常的

4.消化类的牙齿可以站在边缘,不会被咬到

5.踩在存档点上存档点颜色不会变化,但是会存档

有时候无法移动视角,滑动会变化视野

3 个赞

非常感谢五位玩家的精心品鉴,你们的意见对我们来说至关重要,我们会与团队其他成员一起仔细阅读总结各位的建议和意见,并继续完善和改进我们的游戏,让它变得更好。欢迎在我们未来发布新版本后再次进行品鉴,谢谢!

——禾斗计划工作室

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