玩家品鉴团——第十五期《穿越龙城》品鉴小结

一、 品鉴时间

11月12日 20:00——20:30

二、品鉴人数

6人报名,5人参与,5人反馈

三、品鉴总评

四、品鉴详情

1、品鉴官候选人: 向你招手

1)建议:

1.在游戏开始页面增加简单、普通、困难三种模式供玩家选择。现游戏里人物的跑动速度为普通模式,简单模式中人物跑动速度要慢一些,困难模式中人物跑动速度要再快一些。

2.在游戏页面可以显示玩家在游戏中获得的总金币数量和个人历史最高分数(把游戏关卡里面的金币变成真正的玩家可赚取的金币而不仅仅是用来加分数的,反正关卡里面的金币数量也不多)

3.在开始页面增加商店选项(里面可售卖人物服饰、宠物、拖尾特效),玩家可以用自己获得的金币来购买它们,它们仅仅是好看并不能给玩家带来任何额外的帮助。

4.在游戏地图里添加一些游戏道具,如保护罩(它可以帮玩家抵挡一次伤害)、弹跳剂(在有限的时间内提升人物的弹跳高度,它可以不用地上的弹跳带,也能跳上建筑)、复活甲(三秒后会在死去的关卡重新复活)等游戏道具,这些游戏道具随机分布在游戏地图上。

5.在游戏里添加暂停键,玩家可以使用它来暂停游戏。

6.在开始页面增加分数排行榜选项,玩家点击它可以看到不同模式下的分数最高前100名玩家的游戏ID和自己的最高分数记录及在游戏中的排行。

7.在游戏地图里多增加点不同形式的陷阱即游戏越往后陷阱就变得越多样,现游戏里面的陷阱都差不多玩到最后就没新鲜感了。

8.增加一些不同风格不同季节的龙城地图,比如冬天版的龙城地图:地面是白色的雪地, 树上挂着雪,还不时会下起雪花,那些丧尸们变成了圣诞老人的形象。不同风格的地图,陷阱也会有很大的不同。

9.把地面上那个弹跳带范围再做大一些,有时候我明明看到人物踩在上面了,却跳不高。

2) Bug:

1.我在进行一次游戏时,过了前面的关卡后面没有路了,然后我再次开始游戏时依然遇到了这个问题。

2 、品鉴官候选人: 蓝十字

1)建议:

1、可以增加商店,游戏内获得的金币可以用来购买一些道具。

2、游戏跑道上可以增加一些道具来让游戏更加有趣。

3、木板下方还有暗道这个设定挺有趣,以为掉下会死,没想到还有一条通道,建议多加点彩蛋。

4、游戏增加重置按键,方便出现卡住可以重新开始游戏。

2) Bug

1、部分金币转速很快。

2、如图位置点击跳跃就不会触碰尖刺,游戏就卡在这个地方无法死亡也无法离开。

3 、品鉴官候选人: 星轨

1)建议:

1.两个滚轮之间的距离间隔太近,很容易在这里死掉

2.增加一个大厅,在这里可以自由的活动,可以让玩家选择自己想玩的时间

3.增加排行榜系统,可以让玩家有竞赛感,这样可以让玩家玩的不容易腻

4.增加困难和简单模式,可以让玩家有更多的自由度

5.上升的那个地方大一些,不然很难卡点,容错率很低很低

6.增加商店系统,金币可以在商店里面买东西比如复活卡

2) Bug:

1.金币有时候吃不到,会从身边过去,不会吃到金币

2.一直跳可以站在一些障碍物上面不会死亡

3.跑着跑着从地图上掉下去了(概率发生)

4.跑着跑着突然死亡 没有踩到任何障碍物(概率发生)

5.地图加载错误,加载到了山上可以正常的跑,但是最后会掉下去(概率发生)

6.一直跳跃有时候不会死亡 而是会卡在那里

7.跑着跑着地图有时候加载不出来,会直接掉下去

4、品鉴官候选人: 奈奈鸭

1)建议:

1.游戏内金币道具没有多大的用处

2.没法选择游戏难度

3.人物移动速度过快

4.游戏内没有设定商店

5.跳跃弹簧太小得十分精确才能跳起

6.跑道限制太多了,导致有些玩家并不想使用弹簧之类跳到上面一层,只能单纯的向上一层跑

2)Bug:

1.跑久了,人物会慢慢走歪路,并不是直着走,导致人物自己偏离轨道自己跑下悬崖

2.人物有时碰到致命道具不会立即死亡

3.如图1.2,游戏开始或未开始,人物是在山体内,有时跑道上也会出现此类山体,导致人物偏离直线行走的轨道

4.有时人物会直接穿入游戏场景

5.有时无法捡起金币

6.游戏画面第一次进入卡顿,重新进不会卡顿

7.有时跑道会消失,不加载出来

5、品鉴官候选人: will

1)建议:

1、增加一个教学引导TIPS,介绍机关类型,例如那个能够超级跳的绿色箭头装置,实际上走过就能拥有超级跳能力,但是第一眼看上去,会有一种感觉必须精准的跳上去才能超级跳。

2、给一些陷阱加高光特效,因为手机上运行,分辨率较低,一些碰了会死掉的机关容易和背景混淆看不清。

3、给金币增加使用用途,可以是开局加速,防护罩,新的外观等道具使用。

4、虽然叫穿越龙城,但是并没有看到除了龙头骨以外的龙城元素,也许可以再增加一些蜥蜴人守卫BOSS,战胜后可以获得宝藏的玩法。

5、增加增益类角色特效,例如绿色箭头的超级跳装置,可以在获得跳跃buff后,人物身上有绿光闪烁;增加一些能够短时间快速冲刺,无视陷阱碰撞和敌人的buff,人物获得此buff后身上可以闪烁蓝光;

6、增加局内道具玩法,可以在路线上设置炸弹,拾取后,必须在合适的距离点击投掷按钮(不要用触碰目标的方式投掷,容易误触为跳跃),来炸开面前的障碍物,但如果距离太近会无伤自己而挂掉。

2)Bug:

1、开始新的一局偶尔出现人物掉到地面以下的情况。

2、背景加载偶尔会消失

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