罗布乐思作品征集活动第五期圆满结束,我们经过一系列筛选确定了十二支签约开发者团队,之后也将会为大家一一介绍他们,这些团队可以获得由腾讯和罗布乐思提供的持续性的技术支持,宣传及作品孵化支持。
参加我们的活动就有机会获得:
1.官方签约,开发者团队 每月10000 元
2.国服上线,前100作品 每月7000 元
3.入驻各地开发者空间, 每人每月700 0元
我们也希望更多有梦想的开发者们,继续和我们一起做出更好的作品。为此,我们将细致为大家介绍十二个签约团队的作品及故事,希望能为大家带来更多有创意的启发!
今天,我们介绍的主角是作品【 侠盗传奇 】的签约团队—— MMLC !
作品征集第五期签约团队——MMLC
【MMLC】 团队成员来自北京天津,在开始制作Roblox游戏前,曾一起开发网站和游戏mod。此前曾在sc2、steam、沙盒等多个平台制作游戏mod,累计下载百万。团队由下面这三位同学组成~
佩佩
全能美术dalao
为游戏设计了沉浸感超强的国风场景和UI,从事教育行业,还养了3只猫。
小么
前后端程序
兼美术工作,目前在学习动画制作,也养了1只猫。
NEW
打杂补位选手
哪里缺砖哪里搬,星际玩家,视力极差,也养了2只猫。
罗布乐思——开发者说
几年前就对罗布平台在海外大火时就有所听闻。之前团队在一些沙盒游戏平台和UGC游戏平台做内容创作,但一般的此类平台能提供的制作能力比较有限,逐渐不能满足我们的作品设计了;正巧,从19年开始听说罗布在国内发力,所以尝试开始加入罗布进行创作~
我们的签约作品名为《侠盗传奇》 是一款动作+对战 并略微带有 潜入玩法的中国风游戏。玩家将扮演传说中惩奸锄恶的侠客,从他初出茅庐开始,逐步在各个关卡中学习轻功、暗器、点穴、潜行…等技能,逐步强化自己,最终取得“侠客/盗圣”的头衔;并可以在庞大的主城“长安城”中和其他玩家对战、争夺名次,获得高额的赏金与奖励。
我们几位小伙伴都很喜欢RTT和潜入类游戏,包括早年的《盟军敢死队》,到《刺客信条》、《细胞分裂》、《影子战术》、《地铁》等等,一直想创作一款3D潜入类游戏。在开坑开始创作后,发现罗布平台很多玩家更热衷于多人、带有一定社交元素的单局玩法,因此在潜行躲避元素的基础上,加入玩家间PK、跑酷、收集元素,设计制作了这款游戏。
此外,我们还在游戏中设计了大量精巧的唐风建筑,并融入了一些国内更耳熟能详的彩蛋,等待大家发掘~
希望能依托罗布原本就方便的投放、触达体系,进一步优化,方便开发者能更好地命中国内玩家~我们将继续在国风游戏领域深入,将更多好玩的成熟玩法和中国元素和传统文化结合,带给国内玩家更好的体验。
签约作品——侠盗传奇
侠盗传奇 ,是一款动作加对战并略微带有潜入玩法的游戏。
玩家将扮演传说中惩奸锄恶的侠客,从他初出茅庐开始,逐步在各个关卡中学习轻功、暗器、点穴、潜行…等技能,逐步强化自己,最终取得“侠客/盗圣”的头衔。
还可以在庞大的主城“长安城”中和其他玩家对战、争夺名次,获得高额的赏金与奖励。
游戏设计受到超级马里奥、盟军敢死队、荒野乱斗 等经典游戏的影响,并分布了各种彩蛋。不知道你能发现几个?
开发者轻松问答~
问
首先,我们大家都对团队名 MMLC 这个名字的由来很好奇,是不是还有特殊的含义啊?
答
也可以从我们的头像看到,团队的几位小伙伴都是资深猫奴… MMLC 是取的几只猫的名字,开头首字母。同时也有“MiaoMiao Lead us Champion”的意思哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈。
问
接下来这个问题可能比较官方,你们当时参加的时候有想过成为签约团队吗?既然最后被签约了,肯定是非常厉害的~那么你们觉得MMLC的优势在哪?
答
团队的优势主要在于对游戏的热爱和比较强的学习能力,几位成员之前都从事过网站和app的开发,业余时间一直把玩游戏、做游戏当成自己的兴趣爱好,上手罗布平台的开发速度比较快,并可以挑战一些罗布平台尚未有过的游戏品类。能成功签约还是很开心的,感谢官方的认可和支持。
问
如果作为玩家,你们最喜欢目前平台上的哪个游戏?
答
目前玩的最喜欢的是《沉静刺客》。本身躲避、刺杀类的游戏团队成员玩的就比较多,能在罗布平台体验到多人类的此类玩法比较出乎意料。
问
那如果作为开发者,你们的游戏作品是更偏向玩家群体还是自己?
答
做游戏还是要面向玩家来做的,不过,想做出令玩家满意的作品,自己首先要认可才行;所以两者五五开吧。
问
最后你们来说说对官方的期望吧~或希望罗布在未来举办什么样的活动呢?
答
由于目前罗布国内的中文论坛和社群还在建设中,希望除了创意类交流外,可以多多进行实际开发方面的技术交流。英文站点上的技术问答帖子已经很多了,但中文方面还比较缺乏,希望能有更多的机会交流和了解一些比较复杂的游戏机制在罗布平台上是如何实现的。
【关注罗布乐思开发者公众号罗布消息早知道】