罗布乐思和游戏开发者的厦门年度约会!

罗布乐思开发者沙龙-厦门站在1月31日和大家见面啦!新年第一场游戏开发者年度狂欢,罗布乐思想给大家带来点不一样的体验。

那么,让我们来看看这场年度开发者沙龙-厦门站当天碰撞出了哪些不一样的火花。

2021罗布乐思开发之路,从厦门开始

罗布乐思陪着大家又度过了一年。2021年第一站落地厦门,我们也迫不及待地想为厦门开发者带来一些新年福利。1月31日下午2点,想了解罗布乐思的开发者已陆续抵达沙龙现场了,活动现场也早已为每位到场的小伙伴准备了精致的罗布台历,我们也希望在接下来一年里,每天都有罗布乐思的陪伴,早早完成大家各自心中的开发梦想。

陆续到场的开发者正在签到领取罗布周边

2020,你对罗布乐思的印象是什么?

主持人豌豆小姐姐介绍沙龙

沙龙开始前,主持人豌豆小姐姐对在场的86位开发者提出了这个问题。其中有一个答案最打动大家:”像流淌在血液里的游戏梦,罗布乐思已经融入了我的生活,成为了日常的一部分”。

沙龙现场秒变抽奖中心,开发者表示根本停不下来!

现场中奖的开发者们

当然了,今年我们第一站要玩就玩大的。不止是游戏团队和现场开发者有惊喜,也为参与了我们线上投票的小伙伴准备了新年大礼,三个Apple Watch在现场为大家抽出,而非常巧合的是,恰好有一位中奖的小伙伴就在厦门活动现场,在众人羡慕的目光之下拿走了这份新年大礼。(寻人启事:其他两位被抽中大家的线上小伙伴记得联系我们哦~)

现场抽中Apple Watch的幸运开发者

抽奖送礼狂欢过后,还有精彩的干货分享。远在北京的Rock Panda工作室也与现场连线送来祝福,并分享他们在罗布乐思上的开发心路历程。在2020年5月的时候,Rock Panda工作室开始准备关于罗布乐思的调研工作,7月份正式立项开发,历时5个月研发和九国语言的本地化,2021年1月7号产品上线,也就是上文中获得罗布乐思2020年度游戏第一名的作品《超市大亨》。到目前为止总用户量已超过400万,最高在线人数已突破3万,访问量2400万次,好评率93%以上。

总结下来,他们能够成功的原因分为两点,其一:按照罗布乐思上用户特性以及商业模型及时调整自己开发规划与节奏,并且保证产品质量;其二:与罗布官方合作,参与各项扶持计划。

现场连线天际微动团队

罗布乐思不止游戏这些事

Rock Panda作为一个工作室成员从业平均十余年的商业化团队,他们表示:“因为自己做游戏、玩游戏时间长了,可能也产生了一些审美疲劳,就比如说我可能看完宣传片就已经知道大概的游戏玩法,然后打开游戏就也就知道充值大概的套路了,觉得现在能玩的游戏越来越少,换种说法找不到以前玩游戏最初的冲动和开心的感觉了”。

一群从业开发游戏二十多年的“老年人”在遇见罗布乐思并尝试开发之后,他们改变了这个想法,坦言道,罗布乐思给他们的第一感觉就很清新,里面的很多游戏都不按常理出牌的,许多游戏都有自己独特的创意,玩的时候也非常有趣。并且当他们看到了许多现实中的成功案列,越来越了解它的商业模式,以及看到了罗布乐思目前的2021激励扶持,最终决定进入罗布乐思这条赛道。

说起2021激励扶持,也是罗布在未来国内开发者领域的目标,罗布乐思开发者关系副总裁Will也在之后详细为大家进行了详细说明,总结来说就是以下三点:

激励一:罗布乐思“作品活跃奖励”,每月奖金池140万

激励二:官方签约,团队每月可获10000元扶持金

激励三:线下入驻开发者空间,每人每月7000元

正在回答现场开发者问题的罗布天团

现场游戏开发者们热情提问,和Rock Panda团队也一起关于开发游戏进行各种交流、探讨,关于游戏开发的技术和想法,还有对于游戏未来,大家一起头脑风暴,干货分享,非常的有意义的一次对话。

每个独立开发者都有自己关于有游戏的愿景,那个独特的创意就是他们对抗这个现实商业社会的武器,在这次交流探讨中我们再一次感受到了国内开发者们的能量,未来可期,让人充满期待。希望每一位独立游戏开发者都能在罗布乐思找到自己的方向,让更多更多优秀的游戏作品在这里茁壮成长。

本次厦门站沙龙在积极活跃的参与氛围中圆满落下帷幕,我们下一站,长沙见!

【关注罗布乐思开发者公众号罗布消息早知道】

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