罗布乐思再次携手电子科技大学开设《Roblox游戏设计与开发实战》

2021年3月, 罗布乐思腾讯游戏学院 带着丰富的游戏设计和开发经验再次携手 电子科技大学开设《Roblox游戏设计与开发实战》 。该课程涵盖专业的游戏学理论知识和罗布乐思游戏开发实践内容,共同为中国游戏行业构建理论基础,探索实践之路。

往年课程获得的师生好评

去年课程项目历时近两个半月,由11组来自本课程的学生小组参与,利用6周的时间,在老师的帮助下以云合作的形式完成了各自项目开发,最终完成了11份发布上线的作品,其中有队伍的作品备受好评获得罗布乐思签约。课程还受到人民日报海外版点评。

《Roblox游戏设计与开发实战》 课程注重锻炼学生的动手能力和解决实际问题的能力,课程中更愿意让学生体验放手创作的快乐。因此学生和老师对于课程的喜爱大幅增长,本次课程共80名学生参与。

通过 《Roblox游戏设计与开发实战》 课程了解最前沿的游戏设计概念,并成立小组开发游戏。同学们可以利用课程,快速学习和体验这个巨大产业背后的新技术、新能力和新知识!

罗布乐思编辑器——风靡全球的3D创作工具

在高校的课程中,总能见到 罗布乐思编辑器(Roblox Studio) 的身影。那是什么样的魔力,让国内双一流大学不约而同的选择在课程中引入罗布乐思编辑器作为课程教学工具和项目开发工具呢?

罗布乐思的编辑器(Roblox Studio) 是一款功能丰富的免费编辑器,它不仅拥有内置的特效系统,地形编辑器,光照系统等,在工具箱(ToolBox)中还有大量封装好代码的素材供学生使用,能够让来自不同专业的学生体验创作电子Demo的乐趣。而罗布乐思独有的云合作功能,更是在当前的情况下,有利于学生的在线合作和在线教学。

罗布乐思编辑器作为一款简单易用的游戏引擎,在课程中能够更快速的让学生直接动手开发游戏,从初识游戏设计,到完成游戏的创意与策划,从设计、验证、原型和迭代,完整的学习和体验游戏项目从零到一的全过程。

最强教师团队

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张笑宇

罗布乐思游戏制作人

中国科学院大学电子与通信工程硕士。游戏行业从业4年,先后任职腾讯公司,罗布乐思公司,从事游戏评测,战略分析,游戏运营岗位。参与千万级平台产品QQ游戏大厅,全球过亿MAU产品罗布乐思的运营工作,目前任罗布乐思中国开发者关系团队策划及运营导师。

宫晨

罗布乐思社区技术主管

美国普渡大学的计算机科学专业学位。目前在罗布乐思开发者关系团队中担任社区技术主管的职位。他在对本地开发者进行技术支持的同时,参与不同线上以及线下的活动,增进了开发者们在社区生态中的连接与交流。

曾作为全栈开发工作于像 Layabox 这样的知名游戏引擎公司。所参与开发的游戏产品在 2019 年获得了 2000 万用户和 150 万 DAU (同时在线玩家数)的优异数据。

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李林枫

成都罗布乐思开发者空间负责人

超十年制作经验,曾为成都一乐科技创始人之一,担任过成都卓新互娱主策划,现为成都罗布乐思开发者空间负责人 。

参与《星尘传说》、《风云OL》、《曙光》、《真理之拳》等项目制作,主导《坑坑战记》、《商城大亨》、《游乐园大亨》、《放置超能者》等项目的制作。加入Roblox后个人完成了《冲撞大作战》的制作,主导了《泰坦猎人模拟器》、《宠物猎人模拟器》的制作。

杨昭军

罗布乐思特邀策划指导

重庆罗布乐思开发者空间联合创始人

重庆一懿科技联合创始人

重庆策昌科技CEO

主导的Roblox 产品有《Fight With Me》、《炸弹联盟》、《罗布庄园》、《糖人快跑》、《方块收集者》

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