前言
为了方便大家更简单的了解Studio的基本功能,特别把官方提供的文档进行了分类汇总。
可以当作是一个比较基础的入门手册,小白 必看!!!
大家也可以当成个使用说明书 ,基本的功能都有介绍到,后续如果有更新,会在这个帖子的基础上盖楼。
大家如果有其他的补充也欢迎多多顶帖!
介绍
本文档是针对Roblox开发者官网中的文本教程,根据知识点而进行的分类整理。蓝色文字可直接点击跳转到对应的教程网址。
内容
一、Studio的安装
二、内容创建
1、基础知识
2、组合与镂空
3、物理相关
4、地形
5、纹理和贴花
6、外部导入
7、特效
8、灯光
三、脚本编程
1、脚本基础
- Lua语法
- 变量
- 布尔值
- 字符串:字符串模式;设置字符串格式和转化字符串
- 枚举
- 运算符
- 函数
- 方法
-
元组
*条件语句
*循环
*表(table):元表(metatable);克隆表; - 集合数据类型(Set)
- 堆栈
- 作用域
- 其他:递归;Lua中的类型强制转换;在代码中使用回调;可变参数函数
2、脚本类型
- 客户端脚本(localScript)
- 服务器脚本(Script)
- 模块脚本(moduleScript)
3、数据类型
4、事件机制
5、网络相关
6、帧循环
7、用户输入
8、编程技巧
9、工具
10、多人开发
11、测试
12、界面(GUI)
-
排版:创建栅格菜单
13、人物
* 虚拟角色
15、动画(Animation)
16、数据存储
17、性能/优化
18、商业化
- 购买操作:开发者产品(Developer Product)、Game Pass
- 徽章
- VIP服务器
- 制作虚拟形象服装
- Avatar查看菜单
- 开发者商业化基本
- 虚拟商品政策
- 分析收入数据
- 了解版权
- 营销:广告、推广你的游戏、游戏缩略图和视频、游戏设计图标
- 游戏分析:分析简介、设计游戏参与度、衡量玩家参与度
19、音效与音乐
20、常用功能
21、聊天
22、本地化
23、移动端
24、实际游戏开发小教程
25、其它