对象为一个父对象携带若干子对象,子对象为父对象的附属物。
脚本中移动父对象,子对象不跟随parent移动。
这个是不是太不方便了。还是我哪里没设置好?
子对象跟随父对象,无论在游戏引擎还是建模软件里,都是很正常不过的事。
我把子对象weld约束给父对象,用tween动画移动父对象,子对象还是不跟随,这里可能是bug?(说好的保证两物体CFrame相同呢?)
但用body服务移动,比如bodyposition,子对象就可以跟随。
但body在精准度上不及tween动画,不是我想要的移动方式。
如何有简便的方法,既使用tween动画,又可以无需多操作子对象,让子对象跟随移动。(子对象有很多,挨个设置tween动画太繁琐,pass)
另外model组合也试过,用tween动画对 PrimaryPart控制,其他部件并不跟着移动。
太困难了,求正确的方法!
另外,如果tween动画改变CFrame,会不会造成移动tween和旋转tween无法分离?例如0到2秒移动,1到3秒旋转。