功能效果展示
思路分析
在玩家进入游戏时,获取玩家,直接将玩家放到驾驶位上。
功能搭建
在工具箱中任意搜索一辆有驾驶位的车辆,加入到场景中。如下图所示:
将车辆对象命名为Car,确保子级有t这个驾驶位对象

接着在ServerScriptService下添加服务器脚本
编写服务器脚本如下:
local Players = game.Players
Players.PlayerAdded:Connect(function(player)
player.CharacterAdded:Connect(function(character)
wait(0.1)
game.Workspace.Car.DriveSeat:Sit(character.Humanoid)
end)
end)
好了,接下来我们开始游戏,角色就会自动坐到驾驶位上了。如果有什么问题或者有更好的实现方式,大家可以在下方积极交流讨论,我们也会参与进来和大家一起分享经验,期望能和大家共同进步~~