Roblox Stuidio功能操作类QA解答

  1. Q:怎么把studio弄得全是中文
    A:有一部分没法汉化呢 比如,这部分和属性部分 这些要在代码里引用图片 图片

其他的这里可以设置

  1. Q:问一下这个拿来干什么用的 图片
    A:这个是lua的语法特性返回一个table 用来存储所有的全局函数和全局变量的。这个可以百度一下 能查到很详细的说明哈 这个是lua的特性

  2. Q:Roblox是可以制作骨骼动画的对吧?
    A:可以 图片

  3. Q:各位大佬好~请问一下编辑器的批量导入功能现在改到什么地方了?我在开发者论坛看到了这个功能,但是版本是之前的~
    A:发布场景后,右键点击,添加资源可多选QA4

  4. Q:为什么增加不了一起创作的人了
    A:TeamCreate功能更新了
    https://devforum.roblox.com/t/introducing-unified-game-permissions/428956/5Game Settings - Permissions里增加

  5. Q: 大佬如何解决就是摇杆滑动也会导致摄像头的旋转,但我滑动摇杆的时候并不想让摄像头旋转
    A:图片
    这里改成这样

  6. roblox的模板人物模型能导出吗?
    A:可以,在资源管理器中右键点击模型
    QA7

  7. Q:导入unity的时候有个设置Filter Mode改为Point(no filter) ,不然显示的时候是糊的roblox有这个设置吗,不知道在哪设
    A:roblox没有这种设置的 他都给我们调好了!

9.Q:请问为什么我publish的一个文件在国服studio打开和国际服studio打开里面代码会不一样,就是国服studio里写的代码在国际服studio里打开就不见了,并且在网站上用roblox player打开控制台也输出没有代码
A:Roblox新的代码管理方式,当开启了TeamCreate后,修改代码后会弹出窗口
图片
右键点击代码,将代码Commit后才可应用到服务器。
图片
也可以通过游戏设置 ,关闭Enable Collaborative Editing,改回原来的管理方式
图片

10.Q:请问一下,我已经批量导入的模型,在哪里能查看并且拉进我的场景里呢?toolbox里并没有我导入的资源
图片
A:在Game面板可以看到导入的模型
QA10.1

11.Q:请问我怎样才能让这把枪的mesh横过来
图片
A: 图片 使用旋转工具,如果旋转不流畅看看
这里是不是勾上的,如果勾上每次旋转的量会按照后面设置的值来

12.Q :怎么调节一个part或者meshpart的重量(^・ェ・^)
A:可以设置Part的密度和体积,体积是Size,密度在
图片

  1. Q: 工具箱里找到的模型都是没有绑定骨骼的对么,怎么看是否已经绑骨了?
    A: 图片 打开一个模型,看下里面的结构,如果是上图这样的,继续打开
    图片
    每个部分之间 都是用过这个叫Motor6D的东西连起来的
    图片
    这种模型就是绑骨过的

  2. Q: 我想知道制作页面中的视图缩放如何精度更高一点。
    A:图片 图片

  3. Q:每次移动模型行都是一个格子的距离,这个能调的更精确一些吗?
    A: 图片
    这里可以设置 勾上前面的勾之后 就会以固定的距离移动part了

16.Q: Qroblox的自动翻译是翻译text属性里面text的部分吗
A:Introduction to Localization 看看这篇文章吧

17.Q: 开启团队后,就进不了游戏了。
A:先确认一下是中国版编辑器么
图片 看一下安装目录里的这个
图片 确认是不是有qq

18.Q: 最近自己写的插件是不能用了吗
A:Studio针对多人编辑新加入了代码上传功能,需要先将修改的代码提交才可以,或者从图片
中在这里将该功能关闭图片
重启Studio生效

19.Q:怎么把动画加进去(道具动作、npc动作)
A:roblox自带动画编辑器 暂不支持别的格式的动画
图片 用这个编辑

20.Q: 怎么保存做的动画么
A:做完动画之后图片

在这里可以将动作导出,之后可以获取到动作ID使用

21.Q: 怎么样才可以在异地电脑上编辑同一个工程 ? publish on roblox?就可以了?
A:对,先发布 然后在另一台电脑上登陆账号就行了

22.Q: 请问studio自带的一个obby地图里的存档点代码有问题吗
A:存档点功能用Team和出生点功能可以实现,不需要单独写代码的
图片 存档点将这个勾上可以自动保存

23.Q: 背景音乐
A:背景音乐直接放在workspace下面 然后这2个属性勾上 进去就循环播放了
图片

24.Q: 场景的亮度在这里调
A: 图片

25.Q:我想对Dialog进行排序,该怎么做?貌似不能手动放置它们的位置
A: 图片 这种方式就可以

26.Q: 请问怎么设置一个快捷键来打开和关闭一个screenGui
A:
ContextActionService 可以看下这里的BindAction事件

27.Q: 图片 大佬们 这个插件怎么用啊 为啥我点它一点反应没有
A:这个是绑定骨骼的插件,先选一个有humanoid和humanoidrootpart和head的模型,然后点第二个编辑骨骼

28.Q: 有没有可以直接把roblox其他玩家model导入的插件?
A:图片

工具箱里可以搜到这个插件

29.Q: 能不能看快速查看代码中end对应的是哪个function和if
A:暂时没有快捷的方式,看看下面的标记能不能帮忙对应下
图片
30.Q: 如何调整第3人称视角
A:图片
图片 可以再这里调整下

31.Q: 如何调整工具握在手里的位置
A: 图片 可以通过这些值改变位置和朝向,GripPos就是位置

32.Q: 如果让音乐循环播放
A:图片
把这2个勾上就行可以了

33.Q:资源管理器里的资源,脚本没法访问的吗,想循环加载出所有资源
A:脚本没法访问 有个不通用的方式
图片 像这种 写死本地文件的方式,然后通过命名规范来加载,但是工程发生变化,比如迁移工程后,图片就找不到了

  1. Q: 为什么模型有时候会拖不动呢,没锚固也没跟其他物体碰触
    A: 图片 关闭part的这个属性

35.Q: 在组队创作中 图片 ,添加好友的框不见了怎么办呢?
A:游戏设置里的Permissions就可以了

36.Q:请问一下编辑器里模型的自身坐标和世界坐标的切换在哪里设置哇?我记得之前可以设定
A:图片 这里可以调整

37.Q: Q:怎么样可以让外地玩家看到英文,中国玩家看到中文?roblox有这个功能吗
A:Localization那里 图片

  1. Q:
    图片
    可以用这段来做国际版和国内版的切换吗?如果只是中字和英文UI的切换,可以获取ip地理信息对应切换吗
    A: 可以,如果只是文字的切换,可以看下https://developer.roblox.com/en-us/articles/Introduction-to-Localization-on-Roblox

  2. Q:有谁知道如何让服务器激活客户端里的某个事件?(像用fireserver一样)
    A:使用RemoteEvent里的FireClient方法

  3. Q:如果我创建个MeshPart,模型是三角形,那么它的碰撞箱也是三角形么?
    A:可以通过CollisionFidelity来控制
    图片

  4. Q:怎么把一个地图里的地形导入到另一个地图里面
    A: 图片 可以下载这个插件 把地形导进去

  5. Q:群里有哪位大佬知道怎么让一个Part类型的部件无视重力
    A:将 图片 勾选上

  6. Q: 技术大佬,我想问一下,客户端的workplace是服务器传过来的,还是自己下场景文件然后生成出来
    A: 服务器传过来的

  7. Q:一移动替换的模型,在播放中就脱离整体模型了
    A: 图片
    图片 你看一下这个 人物的每个部件都是通过这种方式与其他部件相连的 你看看是不是没有了

你可以在工具箱里搜一下这个 然后用工具把人重新连接起来
其实建议你直接在其他3D建模软件中 把骨骼建好 然后导入

  1. Q: Motor6D的C0怎么不使用代码更改?有插件吗
    图片
    A:可以用Rig Editor插件修改

46.Q:怎么创圆锥体(尖刺)的模型啊?
A:toolbox里搜cone 有现成的

47.Q: 图片
有谁知道这是咋回事嘛,就是在studio无法打开已发布的游戏
A: 临时解决进入场景弹出报错请求状态码为0或5的问题 试试这种方法

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很不错的分享期待您的更新

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学到啦~感谢你的分享

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又学到新技能了,感谢您的分享

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