新商店开发者模块

大家好,

目前,我们仍在打造开发人员模块,但我们有一个令人兴奋的更新信息向大家宣布!今天,我们将发布商店 模块。这个模块可直接从市场提取项目,并为游戏通行证和开发者产品提供易于使用的产品目录,有助于将强大的沉浸式商务体验融入您的游戏体验当中!

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开发者现在可以轻松地展示和销售所有用户原创内容项目、游戏通行证和开发者产品。用户原创内容产品还可以帮助您将游戏变现,在您的游戏体验中售卖其他创造者的项目也将会获得40%的关联方费用。这个功能已成功用于一些品牌推广体验,如Twenty One Pilots和Lil Nas X音乐会、Gucci Garden World和In the Heights Launch Party。

请注意: 捆绑包、表情、动画和身体部位即将推出。

现在,您可以让您的玩家购买与游戏相关的内容和市场项目增进游戏体验!试用和购买流程有两种形式,包括带有交互式HUD按钮的近距离视图,以及包含多个项目的目录视图。

  • 近距离视图: 在这个视图,您可以将所有项目分别应用到任何配置中。您可以设置一堵挂满衬衫的墙,一排不同的帽子,或者把物品添加到您创造的一个3D空间里,而且其他人可以在这个空间里面走动!当玩家走向某个物品时,物品会出现一个按钮,只需要单击该按钮,他们就可以打开“描述/试用”页面,在该页面上他们可以选择购买该物品,然后再对该物品进行装备。

  • 目录视图: 在这个版本的视图中,在屏幕上始终有一个按钮,当选择该按钮时,将打开您选择的所有市场商品的目录(见上图示例)。在这里,您的玩家可以滚动浏览所有商品,进行筛选,试用和购买!如果您不希望UI按钮始终显示(仅在商店、露台等中),您也可以限制UI按钮的显示区域。

我们已经解除了Roblox 社区空间 的复制锁定,因此您可以了解我们的所有模块如何融合在一起,形成统一的游戏体验。您还可以查看商店 Demo 游戏体验,单独查看开发模块。

如何使用?

我们的所有模块都发布在Roblox的模型库中。您可以在上文找到商店模块的直接链接,也可以在Library 中进行搜索。您可以从这些页面将它们添加到您的库存清单,以便在Studio工具箱面板的“我的库存”部分找到这些模块。

然后在Studio中单击插入或拖放到3D Workspace中。运行游戏体验,开发模块会自行应用到各种服务并自我启动。

每个开发模块都设计成开箱即用,因此,只要按下“启用”,它就可以正常工作。如果您不喜欢这个风格,作为开发人员,您完全可以控制开发模块及其工作方式。高级用户可使用多种方式配置每个模块。请参阅文档了解更多信息!

文档和资源

此页340将会及时更新最新信息。您可在下面了解有关商店模块的更多信息–

  • 商店 121:将市场带入您的游戏体验。

先前的模块

您还可以将许多其他的开发模块应用到您的游戏体验当中,如表情栏、表面艺术等等。点击此处查看更多:Developer Modules | Roblox Creator Documentation 340

接下来还有什么?

我们致力于在Roblox中带来更广泛、更强大的沉浸式体验。接下来您还希望我们提供什么?

如果您正在您的游戏体验中使用开发人员模块,并且希望帮助设计即将推出的模块,请填写本表,申请与我们一起访问个人开发者论坛类别!

感谢以下为这个模块作出贡献的各个用户:@complexlint, @TheGreaterWhale, @AngelEthereal, @ghost_naps, @Chocopain, @SolarCrane, @AZKOolKAt, @wiggletsunami, @poppyphizzy, @lgnisRBX, @bagel_enthusiast1

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