动画编辑器中的面部记录器[测试版]

开发者们大家好!

最近,我们一直在忙于对工作室中的动画编辑器进行各种改进,发布了曲线编辑器骨骼选择等功能。今天,我们非常激动地宣布另一项新功能,那就是 动画编辑器中的面部记录器

今年夏天早些时候,我们正式推出了动态头像功能,开发者可以使用面部控制器和面部动画来使头像变得更加生动。而在此之前,为动态头像设置动画的最好方法是手动为每个轨迹设置每个FACS姿势的值,或者使用面部动画编辑器中的面部滑块在时间线上创建和保存独特的面部表情。

而通过这项新功能,您可以在工作室中使用网络摄像头来操纵动态头像:无论是微笑,左右摇头,还是眨眼,角色都将会跟随您的面部表情做出动作。您只需要记录面部动作,我们将会在动画编辑器中处理关键帧。

有关如何使用此功能的详细说明,请见面部记录器文档

上面的示例叠加了视频录制的画面,方便并排显示效果,但当您使用该功能时,原始视频不会保存,并且不会在工作室中显示。

您记录完成之后,关键帧将写入动画编辑器,您可以像处理任何其他动画一样,在其中调整值并编辑动画。另外,由于这个功能还处于测试阶段,并且还没正式上线,您可能还无法使用这个功能。

我们非常期待看到大家使用面部记录器制作各种各样的面部动画!

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