通过与Adobe合作,Adobe Substance 3D Designer和Substance 3D Painter已经通过模板和导出预设增加了对Roblox 材料和表面外观的本地支持。Adobe Substance 3D 是业界领先的用于创建复杂纹理的工具,这种合作关系可以为创建者带来惊人的灵活性和无缝衔接的工作流。
我们知道创建者会使用多种工具,我们希望确保这些工具具有灵活性和可选性。为此,我们实施了多项关键举措,其中一项就是开放我们的系统和API,使各种工具生态系统都能够与Roblox流畅合作。这种集成是我们与第三方工具集成的一个很好例子,创建者可以更自由地自定义其工作流。
请在此处获取完整文档。如果您有任何反馈或问题,欢迎随时告诉我们。我们迫不及待地想看看这些功能能够实现什么了。